《口袋天界》1.1预告之缘分系统

2013-06-19 16:54
    佣兵只为利益而为雇主作战的人,包括战士、魔法师、牧师等都可以成为佣兵。合格的佣兵对雇主保持绝对的忠诚(原则性问题除外),佣兵在去执行任务时,会遇到各种困难,必须依靠佣兵之间的相互帮助才有可能完成任务。

    所以佣兵之间的关系也往往能影响他们彼此战斗力。在《口袋天界》1.1版本中,将为每只佣兵增加缘分系统,例如:佩戴某一个装备增加百分比攻击,和某些佣兵一起出阵增加战斗属性,装备某一种技能增加战斗属性。

    目前缘分类型分为:1.与其他佣兵的缘分2.与装备的缘分3.与技能的缘分。而影响的战斗属性有4种,分别为:血量、攻击、防御、魂力,他们彼此之间的缘分与生俱来,不能通过其他手段进行增强或者改变。

    看到这里想必大家已经有所发觉了,没错,佣兵队伍的战斗力并非单看自身属性技能或者阵法排列,能够找到具有缘分的佣兵来搭配也是一种重要的手段。《口袋天界》1.1版本之缘分系统,缘来在等你!
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